InputField(文字入力)、Slider(スライダー)などUI系のイベント登録方法をよくわすれるので、備忘録。
Unity公式ドキュメントはこちら。
delegate { 関数; } で登録する。
inpuField.onValueChanged.AddListener(delegate {ValueChangeCheck(); });
void ValueChangeCheck(){
// 変化時の処理
}
InputField(文字入力)、Slider(スライダー)などUI系のイベント登録方法をよくわすれるので、備忘録。
Unity公式ドキュメントはこちら。
delegate { 関数; } で登録する。
inpuField.onValueChanged.AddListener(delegate {ValueChangeCheck(); });
void ValueChangeCheck(){
// 変化時の処理
}